开发环境:

Win7,Eclipse,MinGW

1.生成ASCII字符文件

ASCII编码的可打印字符是0x20~0x7E,先用运行下面这段代码,生成一个包含全部可打印字符的txt文件:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    FILE * fp;
    unsigned char i = 0;

    fp = fopen("ascii.txt","w");
    if(fp == 0)
    {
        perror("open");
        return -1;
    }
    for(i=0x20;i<0x7F;i++)
    {
        fputc(i,fp);
    }

    return 0;
}

运行后,用记事本打开ascii.txt文件,会看到如下文本:

2.生成字模数据

使用字模提取V2.1软件,设置字体为宋体、12,纵向取模,字节倒序(即高位在下)。这些设置可以根据实际情况设置。用C51格式生成字模,大小是8*16,每个字符用16个字节表示。如字符A的显示如下:

取模数据为:

0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,

然后将所有的字模数据复制到一个文本文件,删除其中的空行,换行,注释等与字模数据无关的内容,并将文件最后的一个逗号改为ASCII字符的句号,得到一个纯字模数据文件ascii_zk.txt

3.将字模数据文件转换为二进制文件

将ascii_zk.txt文件中的每个字模数据转换为占一个字节的数,将所有的数据填充为一个二进制文件ascii_zk.bin。这样,按照ASCII码的顺序,ascii_zk.bin中每16个字节就可以绘制一个字符。文件转换的程序如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
 *将一个ascii字符转换为数
 */
unsigned char c2x(char ch)
{
    unsigned char temp=0;
    if(ch>=0x30 && ch<=0x39)
        temp = ch-0x30;
    else if(ch>=0x41 && ch<=0x46)
        temp = 0x0a+(ch-0x41);
    else if(ch>=0x61 && ch<=0x66)
        temp = 0x0a+(ch-0x61);
    else
        temp =0xff;
    return temp;
}
//将ascii_zk.txt转换为二进制文件
int main(void)
{
    char buffer[5];
    unsigned char ch=0;

    int i=0;

    FILE *frp=0;
    FILE *fwp=0;

    for(i=0; i<5; i++)
        buffer[i] = 0;

    frp=fopen("ascii_zk.txt","r");
    fwp=fopen("ascii_zk.bin","w");

    while(buffer[4] != 0x2e) //全部数据以句号结尾
    {
        for(i=0; i<5; i++)
            buffer[i]=fgetc(frp);
        ch = c2x(buffer[2]);
        ch = ch*16;
        ch = ch+c2x(buffer[3]);

        fputc(ch,fwp);

    }

    fclose(frp);
    fclose(fwp);

    return 0;
}

字库文件制作完毕。

4.字库文件ascii_zk.bin的使用

ascii_zk.bin文件从ASCII码的空格(0x20)开始,每16个字节表示一个字符的点阵字模。以字母A为例,它的ASCII码是0x41,那么,它的字模数据的开始位置就是:

(0x41-0x20)*16

从这个位置开始依次读取16个字节,就是字母A的字模数据,将其显示即可。

例:用Linux的终端模拟显示点阵字符,终端屏幕中的每个字符位置就是一个点,程序如下。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <curses.h>

#define START 0x20
#define DATANUM 0x10

int displaychar(FILE *fp,char dispch,char fillch,char start_x,char start_y);

int main(void)
{
    FILE* fp=0;

    int i = 0;
    const char * teststring="I love Julia";

    fp=fopen("ascii_zk.bin","r");


    initscr();

    for(i=0;(teststring[i]!=0);i++)
    {
        displaychar(fp,teststring[i],'*',0+(i*8),0);
    }

    refresh();

    while(1);

    endwin();
    fclose(fp);
    return 0;
}

/*


 * 以点阵方式显示一个ASCII字符
 * dispch是要显示的字符,fillch是填充点阵的字符
 * start_x,start_y是显示的起始坐标

 */

int displaychar(FILE *fp,char dispch,char fillch,char start_x,char start_y)
{
    int location = ((dispch-START) * DATANUM);
    char x=start_x;
    char y=start_y;

    int i=0;
    int j=0;
    char buf=0;

    //将文件流指针移到到dispch字符点阵数据的起始位置
    fseek(fp,location,SEEK_SET);

    for(i=0;i<DATANUM;i++)
    {
        buf = fgetc(fp);

        //显示一个字节
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            move(y+j,x);
            if(buf & (0x01<<j))
                addch(fillch);
        }

        if(x == (start_x+7))
        {
            x = start_x;
            y = (start_y+8);
        }
        else
        {
            x++;
        }
    }

    return 0;
}

该程序在Fedora12的终端中运行,效果如下:

下载:

ASCII点阵字库文件

Li Shaocheng. Published under BY-NC-SA
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